게임
2012.02.18 14:05

Borderland

조회 수 3137 추천 수 6 댓글 12
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안녕하세요, 티벨입니다.


마지막 리뷰가 옼스 머스트 다이! 였는데 꽤나 오랜 시간동안 리뷰를 쓰지 않았군요.


이번 게임은 꽤나 오래 걸렸기 때문에 그렇습니다.



작년 세일 때 세일했던, 더구나 그것을 4팩으로 더 싸게 구입했던 보더랜드 GOTY 에디션입니다!



FPS와 RPG를 적절하게 섞어놓은 게임이다보니 플레이시간이 길어질 수밖에 없었고,


또 막판에 제가 힘이 빠져서 그랬는지 재미가 점점 떨어지는 바람에


결국 DLC와 2회차를 할 엄두는 내지 못하고 플레이시간 35시간을 찍고 그만 접기로 했습니다.



뭐 적어도 본편 엔딩을 보고 각 DLC도 한번씩 손을 댔으니


리뷰를 쓰는데 부족한 플레이는 아니었다고 생각합니다.



어차피 워낙 유명한 게임이고 많은 분들이 해보셨을테니 개인적인 소감 위주로만 간략하게 훑어보겠습니다.








loading.JPG

그럼 보더랜드 하러가십시다 쑤웅







1. 그래픽에 대해


사실 전 카툰 렌더링에 대해 상당히 비우호적입니다.

카툰 렌더링을 사용할 바엔 차라리 2D를 쓰는게 낫다고 생각하죠.


보더랜드의 경우 굳이 카툰 렌더링을 사용한 이유가 궁금하더군요.

어쩌면 그다지 좋지 않은 그래픽을 숨기기 위해서였을지도요.


어쨌거나 보더랜드의 게임에서 캐릭터, 총기류, 차량, 사물들 등 눈으로 볼 수 있는 모든 것들이

참으로 익숙치 않은 독특한 디자인이었다는 점에서 저는 높은 점수를 주고 싶습니다.

독자적인 세계관을 자신만의 색깔로 잘 표현했다는 느낌입니다.





graphic.JPG

여튼 배경이고 건물이고 간에 평범치 않은 디자인입니다







2. 사운드에 대해


보더랜드는 장르가 RPG라곤 하지만 FPS의 게임방식을 따르고 있으며,

이는 1인칭 시점으로 게임이 진행된다는 의미입니다.


이 '1인칭 시점'에서의 게임플레이는 다른분들은 어떻게 생각하실지 모르겠지만

저는 사운드라는 요소가 정말 중요하다고 생각됩니다.


하지만 보더랜드는 정말 실망스러운 사운드를 저에게 들려줬습니다.

그나마 괜찮았던것은 샷건 사운드정도? 어디까지나 그나마 입니다만...

빈약한 총기사운드(특히 중화기가 아쉬워 죽을지경입니다)에 의해 훨씬 강력할 뻔했던 타격감도 줄어들고,

몰입감에도 영향을 줍니다.


성우들의 목소리 연기들은 전체적으로 훌륭한 수준입니다.

다만 게임 분위기 자체가 한없이 가벼워서 과묵한 캐릭터가 없다는 것이 개인적으론 아쉬웠습니다.

전 싸우면서 말 많은 캐릭터 별로 안좋아하거든요.


음악에 대해서는 좋은 평가를 주고 싶습니다.

도입부의 경쾌한 음악, 컷신이나 전투, 이벤트에서의 음악은 좋았습니다.

게임 분위기에도 잘 어울리고요.


하지만 필드에서 거의 음악이 안들리다시피 한 점은 아쉽습니다.








battle.JPG

이 게임에서 타격감이 가장 크게 느껴질때는 바로 내가 얻어맞을때입니다








3. 스토리에 대해


보더랜드는 확실히 스토리가 중요한 요소는 아닙니다만, 

그래도 이 대충 가져다 바른듯한 스토리라인은 실망스럽기 그지없습니다.

물론 DLC를 통해 약간 보완된 부분이 있긴 합니다만, 그것도 썩 만족스럽진 않습니다.


일단 세계관에 대한 설명이 너무 부족합니다.

포스트 아포칼립스 분위기가 강한데 사실 포스트 아포칼립스도 아니고,

판도라 행성이 어디 성운의 어디 시스템 소속 행성인지도, 왜 그리 황폐화되었는지도 모르죠.


수호천사의 정체는 무엇인지, 그리고 각 캐릭터들의 배경설명도 없고.

뭔가 게임 전체가 '다짜고짜' 라는 말로 표현이 가능할 것 같습니다.


퀘스트들은 그저 양산형 온라인 게임들과 같은 심부름형 퀘스트가 많습니다.

뭘 몇마리 죽여라, 어디서 뭘 모아와라... 방식이 조금 다를 뿐 결국 똑같은 심부름들입니다.







moxxi.jpg

그래도 캐릭터들의 개성은 넘칩니다








4. 게임성에 대해


FPS와 RPG의 게임성을 적절하게 잘 혼합한 사례가 바로 보더랜드이고,

적절치 못하게 혼합한 사례가 헉슬리와 헬게이트가 아닌가 싶습니다.


기본 틀은 FPS지만, 아이템 능력치에 따라 캐릭터 레벨을 상회하는 능력도 얻을 수 있다는 것은

디아블로 시리즈의 그것과 비슷합니다.

이런 시스템은 언제나 양날의 검이 될 수도 있지만 뭐... 게임은 재밌으면 되니까...







items.JPG

가끔씩 상점에서 대박 아이템이 나오기도 하므로 수시로 상점을 점검해야합니다






분명 이 게임은 RPG이다 라고 생각하고 하는데도

헤드샷 수십발에도 죽지 않는 적들을 보면 가끔씩 열이 받기도 합니다.

게다가 제가 맘에 안들었던 점은 무기에 붙은 명중률 보정입니다.

전 FPS 느낌을 살리고 싶어서 무조건 명중률 높은 무기만을 사용했는데,

이것도 탄속이 무기마다 달라서 정확히 조준하고 쏘더라도 빗나가는 사태가 발생하는 건

정말로, 곤욕이었습니다.






flyer.JPG

장거리 전투가 될수록 힘이듭니다. 적들은 멀리서도 기가막히게 내 피를 깎아먹으니까요





타격 연출과 사운드가 미흡한 나머지 타격감이 떨어지는 느낌이지만,

바바박 뜨는 숫자와 크리티컬 메시지가 그 부족한 타격감을 보완해주면서

내가 지금 하고 있는 게임이 RPG라는 것을 매번 상기시켜 줍니다.


차량탑승이 가능한 맵은 '필드', 그리고 차량이 진입할 수 없는 맵을 '던전'이라고 제 멋대로 규정했는데

'필드'의 경우 로드킬이 특히 재미져서 좋았습니다만,

'던전'의 경우 맵 디자인도 크고 복잡한데 지도도 보기쉽게 표현되지 않아서 매우 불편했습니다.








car.JPG

일단 탑승 플레이는 재미집니다. 운전 인터페이스도 간편하구요





map.JPG

그러나 DLC에서도 계속 이어지는 더러운 맵 디자인





더구나 이놈의 던전은 퀘스트 해결 후 다시 복귀하려면 그 먼길을 다시 돌아와야 하는 것도 모자라

적들까지 리젠되는 고약한 시스템이라,

저는 보스몹이나 이벤트몹을 잡고 나면 종료 후 로드를 하는 방식으로 불필요한 반복플레이를 최소화했습니다.






5. 마치며


전체적으로, 저는 보더랜드를 좀 재미없다고 느낀 것 같습니다만,

엔딩까지 수월하게 플레이했습니다.


음... 어렵군요. 이 게임은 제가 '재미있다' 나 '별로다'라고 표현하기가 애매합니다.


저는 엔딩을 보기 위해 플레이한것일까요?

아니면 더 좋은 아이템을 얻기 위해 플레이한것일까요?

그것도 아니라면, 하루에 1레벨씩만 올려야지! 라고 생각한것이 끝까지 플레이하게 만든 것일까요?


게임은 결국 취향이죠.

누가 저에게 할만한 게임이냐고 물어본다면, 해볼만한 게임이라고 추천할 것입니다.

그것만큼은 의심의 여지가 없어요.






boss.jpg



madmel.JPG

가끔씩 나오는 거대보스나 이벤트 전투는 어렵지만 흥미롭습니다







tannis.JPG

개인적으로 제일 맘에 들었던 캐릭터 태니스. 구해주고 싶었지만...





전 이제부터 스페이스 오페라 매스 이펙트 2 를 플레이하러 갑니다.





  • profile
    Bruteforce 2012-02-18

    어제 처음 코옵을 해봤는데 미니맵이 너무 불편해서 플레이하기 힘들더군요. 그리고 스토리가 빈약하다보니 퀘스트의 내용이 너무 짧고 흥미요소가 별로 없었습니다. 아직 초반 진행중이라 나머지는 만족스럽네요.

  • profile
    티벨 2012-02-19

    과거와는 달리 스토리가 게임에 몰입하게 해주는 필수적인 요소가 되었지요.

    저와 느낀점이 비슷하시네요 :)

  • profile
    Luke 2012-02-19
    보더랜드는 스토리보단 아이템 모으는 재미랑 크리뜨는 맛에 즐겼던 것 같아요 ㅎㅎ 캐릭터들이나 대사가 오래된 영화를 보는 느낌이라 나름 분위기를 잘 살렸다는 생각도 들구요. NPC 중에는 막시랑 제너럴 녹스가 젤 맘에 들었습니다.
  • profile
    티벨 2012-02-19

    예 애초에 스토리는 버리고 코옵 위주로 플레이한다면 즐거울것 같습니다.


    언급하신 NPC는 모두 DLC에 나오는 캐릭터군요 ~_~

  • profile
    우라카타 2012-02-19

    제가 플레이 하면서 느꼈던 소감이랑 매우 비슷하군요. 

    그래도 신선했고 재밌게 플레이 했습니다. 평점도 부탁드릴게요.

    http://game.playwares.com/xe/20019685

  • profile
    티벨 2012-02-19

    저 역시 신선했습니다만 과연 재밌게 했는가는 계속 스스로에게 묻게 됩니다.

    평점 남기러 가야겠군요

  • ?
    Mirage 2012-02-20

    게임은 전체적으로 재미있었는데, 기대에 못미치는 몇몇DLC에 약간 실망했습니다.

    마지막 레볼루션DLC 같은경우는 되살아난 적들을 보는게 좋았지만...

    본편과 반복되는 플레이 패턴에 반 어거지로 엔딩을 봤습니다...;;;

    역시 가장 기억에 남는건 "We don't need no water..."네요...^^

    리뷰 잘봤습니다^^

  • profile
    티벨 2012-02-20

    DLC 중 제일 실망했던건 전 언더돔입니다...;


    자비심없는 DLC 였던것 같습니다.

  • profile
    쩌비 2012-02-20

    ㅎㅎ 많은 부분이 공감이 가네요 .

     

    글 잘봤습니다 ^^

  • profile
    티벨 2012-02-20

    명작이라는 평가가 많아서 제가 이상한건가 싶었는데


    의외로 저랑 비슷한 느낌을 받으신 분들이 많은가보네요?

  • profile
    곤님이 2012-02-21

    좋은 리뷰글 잘봤습니다~~`

    호불호가 갈리는 것 같네요 보더랜드는^^

  • ?
    BloodyDaydream 2012-03-26

    상세한 리뷰 잘 읽었습니다. 저는 상당히 재밌게 즐겼던것 같네요

    비록 반복 퀘스트가 많기는 하지만 다양한 아이템을 모으는 재미가 지루함을 덜어줬던것 같습니다.

    다만 던전 시스템은 말씀하신데로 별로였습니다. T-Bone Junction에서 미션 하러 차타고 다른 지역 돌아다니는 것이 정말 고역이였죠

     

     

     


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