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1 . 게임 소개

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콘솔 기기의 유무를 떠나, 게이머라면 코지마 히데오라는 이름을 들어보았을 것입니다. 잠입 액션 장르를 대중화한 게임 메탈기어 시리즈의 아버지라 할 수 있는 디렉터/프로듀서로, 80년대부터 꾸준히 게임 제작에 참여해온 베테랑 제작자입니다.

메탈기어 시리즈의 대부분이 콘솔 기기로만 출시되었기 때문에 과거에는 접할 기회가 거의 없었을 수도 있지만, 2014년 본가 시리즈의 외전격인 METAL GEAR RISING: REVENGEANCE가 (지역제한으로) 스팀 플랫폼에 출시되었고 2015년 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 및 THE PHANTOM PAIN이 연이어 발매되면서 콘솔 게임쪽을 잘 모르던 PC 유저들에게도 충분히 유명세가 전해졌으리라 생각됩니다.

무엇보다, 지난 7월 14일에 출시된 데스 스트랜딩 (DEATH STRANDING)을 통해서 코지마 히데오의 이름이 더욱 널리 알려지게 되었는데... 과연 어떠한 게임이기에 개발자의 이름까지 언급하게 되었을까요?

 

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데스 스트랜딩은 지난 2019년 11월 콘솔기기인 플레이스테이션4로 발매된 전적이 있는 오픈 월드형 액션 게임으로, Game of the Year(GOTY) 수상 갯수 80개로 2019년 최대 GOTY 수상작에 이름을 올렸습니다. 이렇게 보면 "엄청 대단한 명작 아닌가?" 라고 생각되겠지만... 게이머 입장에서 직접 플레이해보면 조금 다른 느낌을 받을 수 있을 것입니다.

 

일단 데스 스트랜딩의 기본은 물품 배송으로, 일반적인 게임에서는 사이드 퀘스트에나 적합할 듯한 요소를 주요 컨텐츠로 하여 세기말 쿠팡맨, 아마존 딜리버리 맨, 데이빗 린치 감독의 유로 트럭 시뮬레이터 등으로 불리고 있습니다. A지점에서 B지점으로 물품을 배송하거나, A지점에서 의뢰를 받고 C지점에서 물건을 회수하여 다시 A지점으로 배송하는 등 퀘스트의 기본은 물품 배송이고, 그 중간에 적대 존재들과의 전투 혹은 잠입 액션이 포함되어 있는 형식입니다. 물론 메인 퀘스트가 아닌 한, 길을 크게 우회해서 전투 자체를 회피할 수도 있지만 어찌됐든 물품 배송은 필수 사항인 것입니다.

 

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따라서 데스 스트랜딩은 꽤 독특하지만 실험적인 느낌도 들며, 어떤 의미에선 새로운 장르를 개척한 게임이라 할 수 있겠습니다. 다른 시각으로 보자면 호불호가 크게 갈리는 게임이라고도 할 수 있겠지요.

이러한 양상은 게임 플레이 초반에서 극명하게 드러나는데, 소문난 영화광 코지마 히데오의 특성이 그대로 반영된 장시간의 컷씬으로 인해 첫 플레이 후 2시간 중에서 유저가 실제 플레이할 수 있는 구간은 20분도 채 되지 않습니다. 또한 에피소드 3 이전까지는 장비나 탈것이 거의 제공되지 않기 때문에 맨다리로 여기저기 뛰어다녀야 하고, 물품을 많이 들었거나 험한 지형을 지나는 경우 몸의 균형을 잡는 것에도 신경을 써야 합니다. 물품이나 신발, 장비 등은 비를 맞으면 내구도가 깎여 나가니 이 또한 신경써야 하고, 적대 존재들을 만나도 대응법이 한정적이라 싸우기보단 시간이 더 걸리더라도 피해서 가는게 좋지요.

 

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이렇게 보면 또 "GOTY 수상작이고 뭐고 망작 아닌가?" 라고 생각되겠지만... 에피소드 3 이후부터 장비와 탈것이 팍팍 제공되면서 게임 플레이도 탄력을 받게 됩니다. 사실상 에피소드 3 이전까지는 튜토리얼이고 그 이후부터가 본게임이라고 봐도 무방한데, 컷씬의 길이도 다소(...) 완화되고 물품 배송의 불편함도 상당히 줄어드며 유저에 따라 전투도 더욱 적극적으로 행할 수 있습니다.

 

특히 신선한 요소로는 비동기 방식의 멀티 플레이를 꼽을 수 있는데, 배송의 편의성을 위해 설치해둔 플레이어의 구조물이나 자원 등이 타 플레이어에게도 보이게 되며 유용할 경우 SNS처럼 "좋아요"를 받을 수 있는 시스템입니다. 반대로 플레이어의 월드에도 타 플레이어의 구조물, 자원, 분실물, 물품 요청들이 일정 수 보이게 되며 역시 "좋아요"를 보낼 수 있는데, 이 "좋아요"는 일종의 경험치 역할을 하여 플레이어의 레벨이라 할 수 있는 "포터 랭크"를 빨리 올릴 수 있도록 도와줍니다.

기본적인 게임 진행은 싱글 플레이가 맞고 월드상에서 타 플레이어가 보이는 것은 아니지만, 다른 플레이어들과의 협업(?)을 통해 작업을 순조롭게 진행할 수 있고 서로 도움을 주고 받으면서 묘한 즐거움과 성취감, 유대감을 느끼게 해주기도 합니다.

 

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장시간의 컷씬이 초반 장벽이긴 하지만 근래 출시된 게임들 중에서도 손에 꼽을 정도의 흥미로운 세계관 및 설정을 갖추고 있으며, 웬만한 헐리우드 영화의 출연진이라 해도 손색이 없을 만큼의 현역 배우들이 기용됐다는 것도 유저에 따라 큰 장점으로 볼 수 있겠습니다. 워킹 데드로 유명한 노먼 리더스부터 매즈 미켈슨, 레아 세두, 현재 30대 후반 정도면 아실 만한 소머즈의 린지 와그너, 배우는 아니지만 게임계에서 매우 유명한 트로이 베이커가 페이셜 캡처 및 성우로 등장했으며... 까메오급으로 기예르모 델 토로 감독(캐릭터의 역할 자체는 주역인데 페이셜 모델만 제공해서...), 에드가 라이트 감독, 만화가 이토 준지, 방랑의 MC(...) 코난 오브라이언 등등이 출연하여 코지마 특유의 영화적 연출에 힘을 더하고 있습니다.

 

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여러 가지 요소로를 살펴봤지만, 앞서 언급했듯이 데스 스트랜딩은 호불호가 크게 갈리는 게임이라 평가할 수 있습니다. 오랜 기간 재직했던 코나미에서 벗어나 마음껏 취향을 발휘한 코지마의 테이스트가 마음에 들면 호평, 그렇지 않다면 혹평을 줄 수 있겠고... 재미없다는 평가를 주는 유저들도 게임 자체의 퀄리티는 문제삼지 않는 반면, 재미있다는 평가를 주는 유저들도 다른 사람에게 추천하기는 어렵다고 하는 등 극과 극의 반응이 존재하고 있지요.

필자는 현재진행형으로 재미있게 플레이하고 있는 중이지만 주변 지인들에게 꼭 플레이해보라고 추천하기는... 역시 힘듭니다. 개인적으론 "자신이 직접 플레이해보지 않는 한 도저히 알 수 없는 게임"이라고 생각하는데, 2시간 플레이만으로는 에피소드 3까지 가기 어렵기 때문에 스팀 환불각(?)을 잴 수 없는 것도 난점이고...

 

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어쨌든, 선택은 게이머 스스로의 판단에 맡긴다는 문자 그대로의 뜻으로 게임 소개를 마치고 GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER Gaming OC D6 8GB 화이트 그래픽 카드를 활용하여 벤치마크 및 DLSS 2.0, Fidelity CAS 테스트 등을 진행해보도록 하겠습니다.

 

리뷰 목차


  1. 데스 스트랜딩 with GIGABYTE RTX 2070 SUPER WINDFORCE OC D6 8GB

    콘솔 기기의 유무를 떠나, 게이머라면 코지마 히데오라는 이름을 들어보았을 것입니다. 잠입 액션 장르를 대중화한 게임 메탈기어 시리즈의 아버지라 할 수 있는 디렉터/프로듀서로, 80년대부터 꾸준히 게임 제작에 참여해온 베테랑 제작자입니다. 메탈기어 시리즈의 대부분이 콘솔 기기로만 출시되었기 때문에 과거에는 접...
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