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이번에 우연히 2600을 잠시 잡아볼수 있는 기회가 있었습니다.

그래서 제가 유일하게 다른 분야에서 할수 있는

VR쪽에서 한번 간단하게 영상녹화와 게임 플레이로 테스트 해보았습니다.

 

이번 VR 게이밍과 영상녹화를 기획하게된 계기는

아무래도 요즘 Beatsaber와 VRChat의 갑작스러운 인기 상승으로 인해

VR에 입문하면서, 새로운 PC를 만드시는 분들께 보여드리려고 테스트를 진행하게 되었습니다.

 

사용된 주요 부속은

R5 2600 non OC + Wraith Prism

Gigabyte AX370-Gaming 5

Corsair Vengeance RGB 16gb 3000 XMP

RX 480 reference X2 CFX

이정도로 세팅되어 있습니다.

 

사용 VR 기기는

Hypereal Pano 360으로

스펙 자체는 Vive와 Rift의 적절한 중간선의 스펙이며

자체 VR 소프트웨어가 기본적으로 CPU 자원을 25%정도 소모합니다.

추가로 Steam VR상에서의 슈퍼샘플링 세팅은 150%로 설정해두었습니다.

 

녹화 프로그램은 OBS에 CPU렌더를 이용하여 녹화를 하였으며

8000 비트레이트에 원본 해상도, flv파일로 녹화하였습니다.

추가로 CPU 코어는 스레드 포함 3코어를 (총 6스레드) 할당+선호도 실시간으로 설정하였고

게임은 별다른 할당은 하지 않았습니다.

(녹화 자체가 1개의 스트리밍과 비슷하지만... 제가 네트워크가 너무 안좋은 상황이라, 스트리밍만 하면 영상은 끊기고, 소리만 정상적으로 출력되네요ㅠㅠ)

 

그리고 제가 스트림이나 녹화를 하는 플레이어가 아니다보니까...

스트리밍이나 녹화에 대한 지식이 전무한 수준입니다ㅠㅠ

(VR 녹화도 처음하는거라 시점의 오류가 있네요ㅠㅠ)

 

 

테스트한 게임은

요즘 인기인 Beat Saber와 VRChat 외에도

Arizona sunshine, Super Hot, Assetto Corsa

총합 5개의 게임을 테스트 하였습니다.

(이 외에도 Audio Shield, Box VR, Tilt Brush등을 추가로 테스트하고 싶었으나... 체력의 한계로 포기했습니다ㅠㅠ)

 

 

 

슈퍼 핫 VR은 최적화가 상당히 잘 된 편인지 게임에는 무리가 없었고

영상도 매우 자연스럽게 녹화가 되었습니다만...

 

시점에서 약간의 오류가 있네요ㅠㅠ

 

맨 처음에 칼잡고 근접 하나랑 피스톨 하나랑 샷건 하나랑 SMG 잡는... 여튼 그 체크포인트에서 넘어가질 못하는 중이라

어쩔수 없이 데모로 플레이했습니다ㅠㅠ

 

 

 

 

저는 비트세이버를 오질라게 못합니다

 

아쉽게도 비트세이버는 아직 개발중인 게임이다보니...

VR HMD의 시점이 약간 이상하게 녹화가 되었고

심지어 게임은 끊기지 않음에도 불구하고, 녹화된 영상은 끊겨서 녹화가 되었습니다...

게임의 최적화 아니면 2700 이상의 cpu 가 필요한듯 보였습니다ㅠㅠ

 

개인적으로는 제일 아쉬운 게임이네요ㅠㅠ

1700~2700정도는 되야 비트세이버의 1pc 스트리밍이나 레코딩이 무난하게 될듯 합니다ㅠㅠ

 

 

 

 

사실 애리조나 선샤인도 광산 입구에서 지겨워서 때려친 게임이긴 합니다ㅠㅠ

드럽게 못하기도 하고...

시점이 약간 이상한거 빼면, 나름 원본과 가깝게 녹화가 되었습니다.

 
 
 
아세토 코르사도 약간 시점이 이상하긴 하네요...
일반 레이싱 상황보다 약간 무거운 드리프트 연습에서도 인게임에선 끊김은 보이지 않았으나
뉘르뷔르크나 아카기 다운힐같은 오브젝트가 좀 많은 트랙에서는 오브젝트가 많아지는 시점에서 약간의 프레임 드랍이 보입니다ㅠㅠ
 
지금 확인해보니, 영상에선 조금씩 드랍이 보이긴 합니다ㅠㅠ
 
 
VRCHAT 영상은 언제든지 내려갈수 있습니다.
 
 
 
요즘 인기몰이를 하는 게임이지만...
솔직히, 최적화가 제일 안되어있는 게임이기도 합니다ㅠㅠ
크파를 해도, 기본적으로 저렇게 사람이 많던가, 오브젝트가 많던가, 괴상한 렉 유발 파티클 유저들이 있으면...
기본으로 40프레임 유지도 힘들어지는 게임이거든요ㅠㅠ
 
일단은 게임 자체의 영상 녹화는 시점도 동일하고, 프레임도 동일하게 녹화가 되었습니다.
대신 문제가 되는 부분은 역시 게임 자체의 최적화가 많이 부족한건지
아니면 아바타에서 렉유발이 되는건지는 몰라도... 프레임이 언제던간에 잘 나오는 적이 없네요ㅠㅠ
 
하여튼 VRChat도 그래픽의 여유가 매우 넉넉하다면 2600으로도 충분히 녹화나 1 스트리밍+게이밍이 가능합니다.
 
 
 
총 5개의 게임을 녹화+플레이 해보면서 순정 2600에 레이스 프리즘으로 세팅하여 가지고 놀아본 결과...
동급인 8500보다 스레드적 여유가 많은 2600이 다중작업이 기본인 VR에서는 더 우위로 생각되구요
무엇보다도 동일한 가격이지만, 여유롭게 위와 같이 영상 녹화가 가능하다는 점
(아마 제대로 세팅만 하신다면 더 끊김없고, 정상 시점으로 녹화가 가능할듯 합니다ㅠㅠ)
이게 제일 큰 강점같습니다.
사실 VR이 CPU 자원도 중요하지만, 주로 VGA의 성능이 더 중요한데다가...
CPU의 싱글 스레드 성능보다는, 멀티 스레드의 스펙이 더 중요하고
더군다나 VR로 스트리밍을 시도하는 유저들도 늘어가는 만큼, 전체적으로 여유가 넉넉한 2600을 권장하고 싶습니다.
 
근데 2600의 단점이라 하면...
프리즘을 사용해서 그런지, 알아서 3.75~3.9클럭을 왔다갔다 하면서 매우 여유롭게 사용이 가능했었습니다만
기본인 스텔스로는 위 클럭이 매우 힘들게 나온다고 하더군요ㅠㅠ
개인적으로는 AMD에서 쿨러를 다시 돌려놓던가
아니면 구매하신다면 트리니티와 같은 상급 공랭 쿨러로 업그레이드 하시는걸 권장합니다ㅠㅠ
(원래 95w급인 스파이어가 들어갔으면 문제가 없는데... 왜 65w급인 스텔스로 타이트하게 봉인을 걸어뒀을까요;;)
 
추가로 제가 매우 가난하기에... x370에서 테스트를 진행했는데
오늘 낮에 다른분들이 x470으로 다른 게임으로 테스트 한 결과...
피나클의 스펙이 x370에 비해 더 높은 성능을 자랑한다고 하네요ㅠㅠ
피나클의 봉인을 다 푸실 분들은... 2700계열을 제외하고 나머지 애들은 상위 쿨러로 가시는걸 권장하구요
보드도 x470을 권장합니다. 
 
 
 
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VR게임 플레이 하면서 영상 녹화까지 한 영상글이 올라와있어서 참고하시면 좋을듯하여 퍼왔습니다.
라이젠 2600으로 VR게임하면서 녹화까지 무난하게 가능한 정도네요.
 
 
 

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