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문득 궁금해서 질문 드립니다.

보통 144 게이밍 모니터 사용시 고사양 그래픽 카드가 권장되는데

이유가 일단 게임상에서 144프레임 이상이 나와야

144주사율을 제대로 체감할수가 있겠지요.


그렇다면 저사양을 요구하는 게임을 할때

GTX660같은 카드로도 게임플레이시 200프레임 정도가 나온다면

144모니터에 굳이 고사양 그래픽 카드가 필요없지 않나요?


아니면 그래픽카드가 144프레임 이상을 출력하는 것 외에

모니터가 144주사율을 표현할려면

그래픽 카드의 전체적인 성능이 좋아야 안정적인 표현이 가능한건지요?


저번에 그래픽카드 AS때문에 서비스센터 엔지니어한테

1050카드로 240주사율 모니터를 사용이 가능한지 물어보니

화면상으로 240주사율만큼 부드럽게 보이기는 하는데

게임 플레이시 부하가 걸릴수가 있다고 하더라구요.

이말이 곧 프레임 출력 외에도 고주사율 모니터를 사용할려면

그래픽 카드의 전체적인 성능이 좋아야 

부하없이 안정적인 플레이가 가능하다는건데...


그래픽 카드와 모니터의 관계가 어떻게 되는건지요?

 

 

 

 

  • profile
    칼리안 2017-09-16
    그래픽성능은 ....... 그래픽 보드 시퓨 모두가 합쳐져서 나옵니다..... 모니터는 주사율을 보여줄수있느냐 없느냐의 문제구요..;;

    유튜브에 검색 몇번해보심 좀더 이해가 쉬울듯...
  • profile
    폭풍의용자 2017-09-16

    일단 그래픽카드의 성능이 곧 프레임 입니다.
    말씀하신 것과 같이 본인이 저사양 겜만 플레이하면서 660으로도 200프레임이 나온다면
    굳이 더 높은 그래픽카드를 구비할 필요는 없죠.
    다만 고사양 게임, 특히 최신 게임을 풀옵으로 즐길 생각이시라면 무조건 현세대 하이엔드급 그래픽카드를 준비하셔야 합니다.

    주사율의 경우는 화면에 초당 몇 프레임을 표시할 수 있는지 기준점입니다.
    가령 60Hz의 경우는 초당 60프레임을 표시할 수 있다는 거고 그 이상의 출력은 불가능하며,
    만약 주사율보다 프레임이 압도적으로 높은 상황에서 프레임을 주사율과 일치화시키는 수직동기화 기능을 끌 경우
    화면이 찢어지는 듯한, 소위 말하는 티어링 현상이 발생합니다.

    한편 주사율이 240Hz 같이 높은 경우
    일반적인 그래픽 카드로도 바탕화면 출력이나 일반적인 넷서핑, 사무용 등으로는 정상적으로 240 프레임 사용이 가능합니다.
    물론 60Hz을 쓸 때에 비하면 상대적으로 그래픽 카드에 무리가 오는 것은 맞구요.
    하지만 게임을 플레이할 때는 이야기가 다른데
    게임을 할 때는 그래픽카드가 출력할 수 있는 최대 프레임 만큼만 출력이 되므로
    모니터가 240Hz라 하더라도 게임 프레임이 30프레임 밖에 나오지 않는다면
    사실상 60Hz 모니터로 게임하는 것과 동일한 환경이 되기에 240Hz가 의미가 없다고 할 수 있습니다.

    그렇기에 고주사율 모니터를 쓸 땐 그만큼의 성능이 받혀주는 그래픽카드를 쓰라고 조언하는 것이며,
    특히 240Hz 정도 되는 물건을 제대로 쓰기 위해선 1080Ti 이상의 그래픽 환경이 권장됩니다.

    참고로 고주사율 모니터를 쓴다고 해서 그래픽카드의 성능이 향상되지는 않습니다.
    주사율이라는게 표시 '가능한' 초당 프레임 수를 나타내는 것일 뿐이거든요.
    반대로 컴퓨터의 사양이 굉장히 높아 평소 프레임이 굉장히 높게 찍힌다면
    더 높은 해상도나 고주사율 모니터를 사는게 현명하겠죠.


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