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대표 게임

제가 평소에 스카이림 장면 멈추고 TFC 모드로 여러 관점에서 케릭터들을 감상하는 것을 좋아하는데,

 

브레인 댄스장면에서 아! 이새기들이! 하며, 하고 감탄을 자아냈습니다. 조만간 브레인 댄스 3인칭 선명 모드가 제일 먼저 나올거라고 확신합니다. 

 

저는 GTX 1660ti  Ryzen 3600 쓰는데 울트라로 하면서 불편함을 느끼지 못했습니다 RTX였다면 훨 좋았겠구나 싶은배경은 많았습니다. 

 

특히나 대리석 바닥에 반사된 여성들의 치마속을 들여다보는 것은 RTX서만 볼수있는 특혜겠죠 후후후.

 

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(모 중령이라고 해서 혹시나했다가 총알 몇 발 쏴보면 바로 누구 패러디구나 알 수 있는 케릭)

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버그가 많다고하는데 10시간 하면서 딱 세번 있었습니다. 아마 가장 눈에 띄는 버그는 랜덤 NPC들이 랜덤하게 생성되면서 어색한 장면이 연출되는게 많이 지적되는것 같은데 보통 이런 경우는 의도하지 않게 퀘스트도중에 예상 활동 범위를 이탈하면 생기는거 같더군요. 따라서 소심하게 사람한명한명 다 관찰하고 적 하나하나 다 해킹하며 플레이하는 분들은 겪지 않을 것이라고 봅니다. 어짜피 랜덤 NPC 여성치고 미인을 보기 힘들기때문에 무시할 수 있는 수준이었습니다. (뭐 그런걸로 치면 적이 랜덤 생성되는 레데리2도 욕을 먹어야합니다만.) 

 

이 글을 쓴 이후, 추가로 1.04 패치이후로 상당히 안정화가 되어있고 차에 치여서 매달려 다니는 것만 어찌어찌한다면 불편한 부분은 없었습니다. (그냥 무조건 튕겨서 날아가는 걸로 했으면) 맵크기는 GTA하고 레드데드 중간 정도 수준인데 적절하게 퀘스트한다고 왔다갔다하기에는 적절한 사이즈같고, 위쳐처럼 DLC를 고려한다면 불만은 없어질 것이라고 봅니다. 퀘스트는 넘쳐나서 마냥 행복하네요, 진짜 리뷰어들 실망인게

메인만 달리는 것은 고오급 레스토랑에서 스테이크 나오자마자 입에 물고 밖으로 나가는 격이라고 생각합니다. 메인이 짧네 엔딩이 어쩌구하는 리뷰보다 40시간 플레이 했는데 아직도 할일이 많다라고 한 리뷰가 정확하다고 생각합니다.

 

게임은 누구말대로 10년에 한번나올만한 대작이 맞다고 생각합니다. 10년전에 스카이림이 나왔다고 본다면, 아마 모드가 활성화되면 스카이림을 능가하는 게임이 될 것이라고 봅니다.

 

끗.

 

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  • profile
    체리^^ 2020-12-12
    CD projekt가 피드백은 엄청 잘 받고 지원도 꾸준히 하는 개념개발사니까요~
  • profile
    케인블루 2020-12-16
    RT효과 죽여줍니다.

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